0/0 |
0残0雷,0 extra lives and 0 bombs;这种情况下玩家没有任何资源,必须强扭后面的所有弹幕。此“x/y”形式的标记法经常用来描述玩家在游戏指定阶段中的剩余残雷资源。 |
1cc |
1币通关,1 credit clear;即不续关通关,源自于街机中的只用1个币通关。这是大多数玩家在玩一个游戏时的主要目标。 |
Bottomhugging |
缩版底;在游戏中一直呆在版底的行为。新手通常会出于恐惧心理,想尽可能远离子弹而缩版底。有些时候缩版底很有用,但往往并不是最优解。 |
Cancel |
消弹;即玩家通过击破BOSS某一阶段,击杀特定敌人或者放雷,让子弹从屏幕上消失(有时会转化为消弹道具)。消弹在一些作品的打分中很重要。 |
Cap |
收取;Capture;在不掉残和用雷的情况下击破符卡,收取符卡可以获得符卡分。 |
Clipdeath |
判定杀;由于错误判断子弹判定而撞弹。 |
Counterstop |
爆分;分数达到游戏计分上限。爆分在一些作品中是可以做到的。注意不要和上溢和下溢混淆。 |
CS |
见counterstop。 |
DB |
决死,Deathbomb;撞弹之后的几帧内成功丢雷,决死可以免于掉残。 |
DDC |
东方辉针城 ~ Double Dealing Character。 |
DS |
Double Spoiler ~ 东方文花帖。 |
EoSD |
东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil。 |
Ex |
Extra;Extra关卡。 |
Extend |
奖残;奖励一条命,或者说1up。 |
ExNN |
Extra No Miss No Bomb;在Ex关卡中全程不掉残不用雷过关,如果在一些作品禁用其特色系统,会加第3个N。 |
FS |
全卡,Full Spell;收取所有符卡通关。 |
FW |
见GFW。 |
Graze |
擦弹;即子弹十分靠近自机,此时子弹进入了自机的“擦弹判定”。擦弹判定比自机判定大,用于检测擦弹。 |
GFW |
妖精大战争 ~ 东方三月精。 |
GO |
(不常用)疮痍,Game Over;注意不要和符卡"Good Omen"(吉兆「极乐的紫色云路」)混淆。 |
Hitbox |
判定;用于检测物体(包括自机,子弹,敌人等)碰撞的范围;对于自机来说,子弹碰到自机判定时就会造成撞弹。在东方中,物体的判定通常比其视觉大小要小。 |
HRtP |
东方灵异传 ~ The Highly Responsive to Prayers。 |
HSiFS |
东方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons。 |
I-frames |
无敌帧,nvincibility frames;不会造成任何撞弹判定的帧。自机在掉残后,用雷时会有一段无敌帧。在一些情况下,一些敌人也会有无敌帧。 |
IN |
东方永夜抄 ~ Imperishable Night。 |
ISC |
弹幕天邪鬼 ~ Impossible Spell Card。 |
LLS |
东方幻想乡 ~ Lotus Land Story。 |
LNB |
Lunatic No Bomb;在Lunatic难度中全程不用雷不续关通关。 |
LNN |
Lunatic No Miss No Bomb;在Lunatic难度中全程不掉残不用雷通关,若在一些作品禁用其特色系统,会加第3个N。 |
LoLK |
东方绀珠传 ~ Legacy of Lunatic Kingdom。 |
LS |
Last Spell;在永夜抄中,关卡刻符达标后击破关底BOSS会出现一张额外的符卡,称为LS。在LS中撞弹不会掉残。 |
LW |
Last Word;在永夜抄的符卡练习模式中每个BOSS都有的一张特殊符卡,称为LW。 |
Macrododging |
大拉/绕;用绕过弹幕的方式进行躲避,避免强扭弹幕。有时会缩写为marco |
Maingames |
有争议,通常指整数正作,但有时该指代并不包括旧作、花映塚和兽王园。 |
Memo |
背板,Memorisation;记忆解一段弹幕的固定走位。 |
Micrododging |
微移/扭,用硬扭弹幕的方式进行躲避,通常会进行小幅度操作以确保安全。有时会缩写为micro。 |
Midnon |
道中非;道中BOSS发动的非符。 |
Midspell |
道中卡;道中BOSS发动的符卡。 |
Milking |
拖击破;为了最大化收益(比如擦弹)而尽可能长地拖延一段弹幕的持续时间。在大战争中,拖击破一般是为了多冻结弹幕。 |
Misdirection |
引狙;把自机狙引向远离自机的方向。 |
Miss |
掉残;失去一个残机。这个术语来源于日语中mistake的片假名转写ミステイク,后来简化为ミス,也就是miss。 |
MoF |
东方风神录 ~ Mountain of Faith。 |
MS |
东方怪绮谈 ~ Mystic Square。 |
Non |
非符,Nonspell;BOSS发动的非符卡攻击。 |
NB |
禁雷,No Bomb;不用雷通关。 |
NBB |
禁结界,No Border Breaks;在妖妖梦中,不通过结界内撞弹或者主动按X爆结界通关。 |
NC |
禁卡牌,No Cards;在虹龙洞中,不使用任何主动卡,装备卡,被动卡通关,残机,雷和资金力卡牌这类不影响NMNB的卡牌例外。 |
NF |
低封,No Focus;不用低速模式通关,也就是不按Shift键。 |
NM |
一命,No Miss;不掉残通关,也就是一命通关。 |
NMNB |
一命禁雷,No Miss No Bomb;不掉残不用雷通关。亦称为Perfect或者NN。 |
NN |
见NMNB。 |
NNN |
在NMNB的基础上,禁用下列作品的特色系统:
妖妖梦禁结界,
星莲船禁开飞碟,
神灵庙禁灵界,
天空璋禁季节解放,
虹龙洞禁卡牌。
亦称为Perfect或者NMNBNT(以神灵庙为例)。 |
NNNN |
在鬼形兽NMNB的基础上,
禁用带加成的暴走(No Hypers),禁炸暴走结界(No Roar Breaks)。
亦称为Perfect或者NMNBNHNR。 |
NR |
禁季节解放,No Release;在天空璋中,不使用季节解放通关,也就是不按C键。在中文和日语语境下,NR也用于指代妖妖梦的禁结界。 |
NT |
禁灵界,No Trance;在神灵庙中,不主动开启灵界通关,也就是不按C键。 |
NUFO |
(不常用)禁开飞碟,No UFO summons;在星莲船中,不开出飞碟通关。由于此缩写过长,被更常用的NV取代。中文语境下,NU特指禁开飞碟。 |
NV |
禁开飞碟,No Ventora(日语中开飞碟的意思);在星莲船中,不开出飞碟通关。在日语中,NV有不收集任何飞碟碎片的意思。中文语境下,NV特指不收集飞碟碎片。 |
Opener |
开场;通常指BOSS的第一张非符,除非BOSS只有符卡攻击。 |
Overflow |
数值超过表示上限导致显示异常。在星莲船中,真实分数超过2,147,483,647会显示错误,之后随着真实分数越来越高,分数显示开始倒计至0,直到真实分数达到4,294,967,295。注意不要和爆分和下溢混淆。 |
OD |
Overdrive;在神灵庙中,只能在符卡练习模式中挑战,难度标记为Overdrive的符卡。 |
PB |
个人纪录,Personal Best;某个玩家的个人最佳表现(如个人最高分,避弹最少Miss数等)。 |
PCB |
东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom。 |
Perfect |
见NMNB或NNN。 |
Pause buffering |
滥用暂停;为了更简单地观察、躲避弹幕,进行反复暂停。滥用暂停普遍被认为是作弊。 |
Penult |
伪终符;BOSS战的倒数第二张符卡。 |
Ph |
Phantasm;在妖妖梦中的Phantasm关卡。 |
PIV |
最大得点,Point Item Value;吃蓝点时能获取的分数奖励。自机在版面的位置越高,获取的分数奖励就越多,在收点线以上可以获取最高的分数奖励(最大得点)。很多游戏的分数系统会允许玩家以某种方式提高最大得点。 |
Pointblanking |
见shotgunning。 |
PoC |
收点线,Point of Collection;收点线位于版面顶部,当进入收点线时,自机可以自动收取版面的所有道具。
在神灵庙中,上收点线不收灵。作为动词使用时,比如“poccing”,意味着上线收点。 |
PoDD |
东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream。 |
PoFV |
东方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View。 |
Rage phase |
见timeout phase。 |
Resources |
资源;即额外的残机和雷。规划资源的使用被称为“resource management”。常以“x/y”形式的标记法经常用来描述玩家在游戏指定阶段中的剩余残雷资源。 |
Restreaming |
折返;即通过用一段高速移动拉开自机狙再反向穿狙,改变引狙方向。也被称作“cutback”。 |
RNG |
随机(随机弹),Random Number Generator;用于指代没有固定走位的随机子弹。 |
Route |
走位(固定走位);某段弹幕(特别是对于固定弹和自机狙)的一种特定解法。 |
s1 |
一面;即第1关。同样地,“s2”表示二面,“s3”表示三面,以此类推。 |
SA |
东方地灵殿 ~ Subterranean Animism。 |
Safespot |
安定点;即玩家不会被任何子弹击中的点位或区域。实际使用时,该术语不一定会特指某个一定安全的区域,也有可能指代大多数情况是安全的区域。 |
SCB |
符卡分,Spell Card Bonus;收取符卡后奖励的分数。 |
Shmup |
弹幕射击游戏,shoot 'em up;同样意思的还有STG。 |
Shotgunning |
贴脸输出;靠近敌人进行射击,用自机全部火力造成尽可能高的伤害。也被称作pointblanking。 |
SoEW |
东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland。 |
Speedkill |
速破;尽可能快地击破敌人或者BOSS的某个阶段。 |
Static |
固定(固定弹);一段完全不会有任何变化的弹幕,可以用固定走位解固定弹。 |
StB |
东方文花帖 ~ Shoot the Bullet。 |
STG |
弹幕射击游戏,Shooting Game;意思与shoot 'em up相同,在中文和日文语境下常用。 |
Streaming |
引狙;即往同一个方向微移去躲避自机狙。引狙可以在水平方向上引,也可以在垂直方向上引。如果玩家引狙快引到版边,通常会进行一次折返。 |
Suicide bullets |
死尸弹;敌人死亡时释放的额外子弹,通常是自机狙。在妖精大战争的Hard和Lunatic难度中所有的敌人都会发死尸弹。 |
Survival spell |
时符;BOSS无敌且玩家只能通过全避结束的符卡。时符也被称为“timeout spell”。 |
TAS |
Tool-Assisted Superplay(S指代speedrun则专指速通);用外部工具(如变速、存档和暂停滥用)来达成一些理论可行(不一定手操可行)的游戏操作。 |
TD |
东方神灵庙 ~ Ten Desires。 |
Thcrap |
Touhou Community Reliant Automatic Patcher;一个翻译和mod工具,参阅Touhou Patches and Tools页面查看更多信息。注意不要和thprac混淆。 |
Thprac |
全作通用练习器;参阅Touhou Patches and Tools页面查看更多信息。注意不要和thcrap混淆。 |
Timelock |
锁时;指thprac中的一个功能,可以让玩家锁定BOSS阶段的时间,让该阶段永远不会结束。通常用锁时来练习某个弹幕的避弹。 |
Timeout |
全避;扭一段弹幕直到时间结束。需要玩家强制全避才能通过的符卡被称为时符。 |
Timeout phase |
狂暴阶段;即某一张特定符卡临近时间结束时,进入的一个非常难的阶段。通常狂暴在终BOSS和Extra关BOSS的终符最后30秒出现。 |
TO |
全避;(不常用)见timeout。 |
Token |
道具碎片;指代星莲船中的飞碟碎片和鬼形兽中的动物灵碎片。 |
UFO |
东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object。 |
UM |
东方虹龙洞 ~ Unconnected Marketeers。 |
Underflow |
下溢;数值出现负数,而低于表示下限导致显示异常(显示为一个特别大的数)。在辉针城和弹幕天邪鬼中,有的符卡分会出现负数,如果获得负数符卡分并且让分数低于0会显示为9,999,999,990,也就是爆分。注意不要和爆分和上溢混淆。 |
VD |
秘封噩梦日记 ~ Violet Detector。 |
Wall |
墙;即一排以自机判定无法穿过的弹幕,当然有时候也指看上去无法穿过的弹幕。 |
WBaWC |
东方鬼形兽 ~ Wily Beast and Weakest Creature。 |