Dodging Rain Competition

Dodging Rain Competition(DRC)ZMにより考案されたDRC Discordで開かれる東方projectの定期大会です。2つのチームが幾つかのカテゴリーで競争します。各プレイヤーは希望順に並べたカテゴリーのリストを作ります。カテゴリーは東方STGゲームの任意の難易度での「クリア重視」と「スコアアタック(稼ぎ)」のどちらかを選ぶことができます。相手チームのプレイヤーと、共通してリストされていた1つのカテゴリーで、マッチングされます。このチームとカテゴリーはDRC運営陣によって決められます。プレイヤーには大会登録のために2週間が与えられます。そして大会が始まり、リプレイ提出のための2週間が与えられます。その後ルーブリックに基づいてポイントが授与されます。この2週間以外でのプレイは無効です。プレイヤーは無制限にリプレイを登録することが出来ますが、DRCポイントが最高であるリプレイのみが採用されます。

リプレイにどれだけDRCポイントが貰えるか知りたいならば、下の計算機を使うことが出来ます。

ポイント計算機

スコアは桁、カンマ、ドット、スペースを含めることができます。クリア重視ではクリアする必要があります。稼ぎではクリアしなくてもよいです。

ルール

  1. 外部ツールを用いたチート行為やゲームのFPSを変更することを禁止します。
  2. Windows版作品の登録にはリプレイが必要です。PC-98版作品においては録画ファイルにて受け付け可能です。
  3. プレイに於いては、初期残機ボムにて参加すること。ただし初期残機ボムを操作することが出来る作品においては減らすことのみ可能とする。なおペナルティーはないものとする。

ルーブリック

ルーブリックとはプレイのDRCポイントを計算するために使用される式および固定数のことです。ポイントの決定方法を知りたい場合は、下のボタンをクリックして展開して下さい。

稼ぎのノート

  • WRのリストはこちらです。
  • もし新世界記録を達成すれば、あなたのポイントは最高点になります。そうでなければ式を適用します。
  • いくつかのカテゴリには、仮のWRを設定してあります。仮のWRのリストはここをクリック
  • 幾つかのカテゴリには、特定のショットタイプによるWRが設定されています。WRの定義のリストはここをクリック
  • 東方風神録では別のシステムを使います。そのシステムはここをクリック
  • ダブルスポイラーでは別のシステムを使います。そのシステムはここをクリック
稼ぎ
||最大点 * (スコア / 世界記録) ^ 冪指数||
ゲーム最大点冪指数
靈Easy30011
靈Normal32511
靈Hard35011
靈Lunatic40010
封Easy3004
封Normal3004
封Hard3503
封Lunatic3752
封Extra3255
夢Easy3004
夢Normal3503
夢Hard4003
夢Lunatic4503
幻Easy3004
幻Normal3503
幻Hard3753
幻Lunatic4002.5
幻Extra3509
怪Easy3004
怪Normal3503
怪Hard4003
怪Lunatic4502
怪Extra3754
紅Easy3504
紅Normal4003
紅Hard4502.5
紅Lunatic5002
紅Extra4502.5
妖Easy3754
妖Normal4003
妖Hard4502.5
妖Lunatic5002
妖Extra4502.5
妖Phantasm4502.5
永Easy3754
永Normal4003
永Hard4502.5
永Lunatic5002.7
永Extra4503
花Easy3754
花Normal4003
花Hard4502.5
花Lunatic5002
花Extra4502.5
地Easy3754
地Normal4003
地Hard4502.5
地Lunatic5002.2
地Extra4506.5
星Easy3754
星Normal4002.5
星Hard4502
星Lunatic5002
星Extra4503
大Easy3758.5
大Normal4007.5
大Hard4507
大Lunatic5006.5
大Extra4507
神Easy3755
神Normal4004
神Hard4503.5
神Lunatic5003.5
神Extra4502.5
輝Easy3754
輝Normal4003
輝Hard4502.5
輝Lunatic5002
輝Extra4509
紺Easy3754
紺Normal4003.5
紺Hard4503
紺Lunatic5003
紺Extra4503.5
天Easy3753
天Normal4003
天Hard4502.5
天Lunatic5002
天Extra4502.5
鬼Easy3753
鬼Normal4003
鬼Hard4502.5
鬼Lunatic5002
鬼Extra4502.5

仮のWR

下記のものは、本来のWRの代わりに仮のWRを設定をしたものの表です。

靈Easy1340万
靈Normal1340万
靈Hard1340万
靈Lunatic1550万
幻Lunatic1.65億
怪Lunatic2億
妖Lunatic 霊夢B33億
妖Lunatic 咲夜B36億
紺Lunatic 霊夢25億
紺Lunatic 魔理沙24億

WRの定義

表には、WRとして採用したショットタイプを紹介しています。

封Hard霊夢B
封Lunatic霊夢A
幻Easy霊夢A
幻Normal霊夢B
幻Hard霊夢B
幻Extra霊夢B
天Hard魔理沙(秋)

東方風神録の稼ぎ

各難易度各機体で6つの閾値があり、それぞれで点数を設定しています。その後、あなたのスコアがどれだけ閾値より高いかに基づき増分します。Easyの最大点は375です。Lunaticの最大点は500です。

Easy
スコアが第一閾値よりも小さければ、||220*(スコア/第一閾値)^2||
霊夢A
閾値素点増加
14.8億220300万ごとに+1
15.1億230100万ごとに+2
15.2億250100万ごとに+3
15.3億280100万ごとに+4
15.4億320100万ごとに+5.5
霊夢B
閾値素点増加
15億220300万ごとに+1
15.3億230100万ごとに+2
15.4億250100万ごとに+3
15.5億280100万ごとに+4
15.6億320100万ごとに+5.5
霊夢C
閾値素点増加
14.95億220300万ごとに+1
15.25億230100万ごとに+2
15.35億250100万ごとに+3
15.45億280100万ごとに+4
15.55億320100万ごとに+5.5
魔理沙A
閾値素点増加
14.95億220300万ごとに+1
15.25億230100万ごとに+2
15.35億250100万ごとに+3
15.45億280100万ごとに+4
15.55億320100万ごとに+5.5
魔理沙B
閾値素点増加
1505億220300万ごとに+1
15.35億230100万ごとに+2
15.45億250100万ごとに+3
15.55億280100万ごとに+4
15.65億320100万ごとに+5.5
魔理沙C
閾値素点増加
15.1億220300万ごとに+1
15.4億230100万ごとに+2
15.5億250100万ごとに+3
15.6億280100万ごとに+4
15.7億320100万ごとに+5.5
Lunatic
スコアが20億よりも小さければ、||200*(スコア/20億)^2||
霊夢B
閾値素点増加
20億2201000万ごとに+5
21億270100万ごとに+1
21.5億320100万ごとに+2
21.7億360100万ごとに+5
21.8億410100万ごとに+6
21.9億470100万ごとに+7
魔理沙C
閾値素点増加
20億2101000万ごとに+5
21億260100万ごとに+1
21.5億310100万ごとに+1.5
21.9億370100万ごとに+5
22億420100万ごとに+6
22.1億480100万ごとに+6
Extra
スコアが9億よりも小さければ、||100*(スコア/9億)^2||
霊夢B
閾値素点増加
9億100100万ごとに+1
9.5億15050万ごとに+1
9.75億20015万ごとに+1
9.9億3004万ごとに+1
9.94億4003.4万ごとに+1
9.957億4502.5万ごとに+1

ダブルスポイラーの稼ぎ

各撮影対象各機体で3つの閾値があり、それぞれで点数を設定しています。その後、あなたのスコアがどれだけ閾値より高いかに基づき増分します。

撮影対象素点増加閾値1増加閾値2増加閾値3
2-501.25万ごとに+125万2,333ごとに+132万1,167ごとに+135.5万
5-303万ごとに+160万2,500ごとに+167.5万833ごとに+170万
7-303.75万ごとに+175万4,500ごとに+188.5万1,667ごとに+193.5万
8-103.75万ごとに+175万3,000ごとに+184万1,667ごとに+189万
8-507万ごとに+1140万16,667ごとに+1190万11,667ごとに+1225万
11-806.5万ごとに+1130万17,333ごとに+1182万4,000ごとに+1194万

クリア重視のノート

  • 本編クリアではキャラ倍率がDRCポイントに掛けられます。その結果は四捨五入されます。キャラ倍率のリストはa href="#shottypeMultipliers">ここをクリック。
  • 東方夢時空と東方花映塚では別のシステムを使います。その方式はここをクリック
  • 東方永夜抄ではラストスペルを取得する度に2点(Easyのみ1点)の追加点を得ます。「インペリシャブルシューティング」の追加点は5点とします。
  • 東方天空璋では、最初の季節解放は2ボム扱い、以降の解放は0.5、0.4、0.3、0.2、0.1ボム扱いとします。
クリア重視
||最大点 * (底 ^ -n)||
ゲーム最大点Lost life (n)First bomb (n)Further bombs (n)
靈Easy601.04242
靈Normal1101.04242
靈Hard1501.04252
靈Lunatic3001.042102
封Easy401.05221
封Normal801.05231
封Hard1201.05231
封Lunatic2501.05251
封Extra1001.1231
幻Easy401.05221
幻Normal901.05221
幻Hard1401.05221
幻Lunatic2901.07231
幻Extra901.07231
怪Easy601.05221
怪Normal1001.05231
怪Hard1501.05231
怪Lunatic3001.07251
怪Extra1001.08231
紅Easy501.05221
紅Normal1001.05231
紅Hard1501.05231
紅Lunatic3201.05251
紅Extra1101.08231
妖Easy601.05221
妖Normal1001.05231
妖Hard1501.05231
妖Lunatic2801.05251
妖Extra1101.08231
妖Phantasm1101.08231
永Easy451.05221
永Normal901.05231
永Hard1401.05231
永Lunatic2901.05251
永Extra1101.08231
風Easy601.05221
風Normal1001.05231
風Hard1501.05241
風Lunatic2901.05251
風Extra1051.08231
地Easy501.05221
地Normal1101.05231
地Hard1501.05241
地Lunatic3001.05251
地Extra1101.08231
星Easy501.051.621
星Normal1001.051.631
星Hard1601.051.641
星Lunatic3151.051.651
星Extra1101.08231
大Easy501.09221
大Normal901.08231
大Hard1301.06231
大Lunatic2601.06241
大Extra1301.07231
神Easy501.05221
神Normal901.05231
神Hard1401.05241
神Lunatic2801.05251
神Extra1101.08231
輝Easy501.071.821
輝Normal1001.051.831
輝Hard1501.051.841
輝Lunatic2901.051.851
輝Extra1101.08231
紺Easy601.051.221
紺Normal1201.051.231
紺Hard1601.051.241
紺Lunatic3201.051.251
紺Extra1301.08231
天Easy501.06221
天Normal1001.05231
天Hard1501.05231
天Lunatic3001.05231
天Extra1051.07231
鬼Easy501.06221
鬼Normal1001.05231
鬼Hard1501.05231
鬼Lunatic3001.05231
鬼Extra1051.07231

東方夢時空と東方花映塚のクリア重視

下式において、最大残機を夢時空で5、花映塚本編で7、花映塚エキストラでは8です。ノーボムボーナスは難易度ごとに変わる、夢時空でのボムの不使用ボーナスと花映塚の(C1含む)チャージ攻撃の不使用ボーナスです。

||最大点 - ((最大点 - 最小点) / 最大残機 * 敗北数)|| + ノーボムボーナス
ゲーム最大点最小点ノーボムボーナス
夢Easy651010
夢Normal1052015
夢Hard1403525
夢Lunatic2606050
花Easy401010
花Normal701520
花Hard1002030
花Lunatic2103050
花Extra851525

キャラ倍率

これらは本編のクリア重視プレイの結果にのみ適用されます。Extraでは適用されません。解放を使用した天空璋のプレイにも適用されません。ここに載っていない機体のキャラ倍率は1となります。

キャラ倍率
靈の魔界1.05
封の霊夢C1.05
夢の霊夢0.9
夢の魅魔1.1
夢の魔理沙1.1
夢のエレン1.15
夢の小兎姫1.1
夢のカナ1.15
夢の理香子0.9
夢のちゆり1.2
夢の夢美0.9
幻の霊夢A1.05
幻の霊夢B1.05
幻の魔理沙B1.1
怪の霊夢1.05
怪の魔理沙1.05
怪の幽香1.1
紅の霊夢A1.05
紅の魔理沙A1.1
妖の霊夢A1.05
妖の魔理沙A1.05
妖の魔理沙B1.05
永のMagicTeam1.05
永のScarletTeam1.05
永の霊夢1.2
永の紫1.05
永の魔理沙1.1
永のアリス1.3
永の咲夜1.3
永のレミリア1.1
永の幽々子1.15
花の鈴仙1.05
花のリリカ1.05
花のてゐ1.05
花の文0.5
花のメディスン0.5
花の幽香1.05
風の霊夢A1.05
風の霊夢C1.15
風の魔理沙A1.15
風の魔理沙B1.05
地の霊夢B1.05
地の霊夢C1.1
地の魔理沙A1.05
地の魔理沙C1.15
星の霊夢B1.05
星の魔理沙A1.05
星の魔理沙B1.15
星の早苗A1.05
大のA11.05
大のB11.15
大のB21.05
大のC11.15
大のC21.05
神の早苗1.1
輝の霊夢B1.1
輝の魔理沙A1.3
輝の魔理沙B1.05
輝の咲夜B1.3
紺の魔理沙1.15
紺の早苗1.15
紺の鈴仙1.15
天の霊夢(春)1.15
天の霊夢(夏)1.15
天のチルノ(春)1.2
天のチルノ(夏)1.2
天のチルノ(秋)1.1
天のチルノ(冬)1.1
天の文(春)1.15
天の文(夏)1.15
天の文(秋)1.05
天の文(冬)1.05
天の魔理沙(春)1.15
天の魔理沙(夏)1.15